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昔、まだ日本が平成の世だったその頃、るる鯖なるところに"なんJ村"なる村があったそうな・・・ なんJ村は年中人狼に襲われて、そのたびに摩訶不思議なことがおこっていたらしい・・・ 今日はそんななんJ村の七不思議をお話しようと思う・・・ (あくまで都市伝説程度に聞き流してクレメンス) 編集前やから七不思議にふさわしいと思うやつがあればコメントしていってクレイトン・カーショウ 真占いがLWco -- 名無しさん (2018-01-28 09 17 49) 猫の占い騙り -- 名無しさん (2018-01-28 22 23 06) とりあえずログも一緒に貼ってや -- 名無しさん (2018-01-28 22 26 53) 最終日共有吊り -- 名無しさん (2018-01-28 22 32 42) 結果を見忘れる霊能 -- 名無しさん (2018-01-28 23 43 38) この記事を作ったガイジ -- 名無しさん (2018-01-29 01 14 36) 名前 コメント
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序文 2011月2月19日(土)、桐生市青年の家において、第6回ち~む@じょいふるボードゲーム部オープン例会が開催されました。 今年も毎月開催を目指して活動していきますので、どうぞよろしくお願いいたします。 厳しい寒さが続いている時期ですが、この日もかなりの寒さになりました。 今回は、ち~む@じょいふるから6名、群馬JAGAから2名と、最終的に8名が参加してくれました。 ここのところちょっと少なめですが、また暖かくなってきたら増えるといいなあ、と思っております。 今回の持ち込みゲームです。 大小含めて33点、様子を見つつも、毎回徐々に減らしている感じです。 今回も軽いゲームが中心にしつつ、幾つかはやや重いゲームも混ぜることになりました。 プレイされたゲーム 【世界の七不思議】 専用スリーブを手にいれたので、スリーブを入れを行ってから5人でプレイ。 特殊能力のない「ギザのピラミッド」を引くとちょっと悲しいですw 【世界の七不思議】 今度は6人プレイ。 2回ともカードの廻りが非常に悪くて思惑が全部潰れてなかなか酷い目にあいました。 個人的には4人、或は5人プレイが良いゲームかな、と思います。 【藪の中】 登場頻度の高い「藪の中」。 賛否両論ありますけど、私は好きですね。 【キープクール】 今回一番面白い展開になったのがこのゲーム。 序盤からあねごの担当したOPECが凄まじいダイス目を連発して地球環境が一気に崩壊寸前にw そのお陰で世界中がエコに走り、発展途上国が他国に施すような事態すら発生。 私の担当したアメリカですら、最後はエコ工場しか残りませんでした・・・。 あねごは「世界の破壊者」の称号ゲットですw 【ぴっぐテン】 さくさくっと「ピッグてん」。 この数字なら大丈夫だろ、と思って出した数字で「ぴっぐテン!」とい言われるとなかなかに悔しいです。 【i9n】 所用にて外している間に行われていたのがこれ。 アナログゲームならではの味わいがたっぷりありますね。 ゲーム自体も好評でした。 【ミス・プーティン】 パーティゲームをやりましょう、ということで「ミス・プーティン」。 これ、ヴァリアントを採用して、みんなが離れてやるほうが面白そうですw 【トライコーダ】 必ず推理ゲームが立つ不思議。 今回は3人プレイでした。 【イッツマイン!】 これはちょっと懐かしい「イッツマイン!」 ドキドキ感が堪らない、お気に入りのゲームです。 【カロン株式会社】 最後のゲームはこれでした。 陣取りなんですが、シンプルさとは裏腹に相当シビアですね。 初ラウンドに緩い配置をしてしまったミスが、最後まで響いて僅差で2位に泣きました>< まとめ 「カロン株式会社」終了後、全員で撤収準備を行い、会場を後にしました。 今回も、オープン例会終了後は全員で近隣のガストに寄り、ちょっと遅めの食事を取りました。 ゲームに限らず話は尽きず、あっという間に時間が経過してしまいました。 今後も定番になりそうな感じですねw ぼちぼちではありましたが、新作もプレイできて良い感じでした。 定番ゲームもありですが、こうやって新しいものも徐々に消化していければいいな、と考えています。 ということで、ご参加いただきました皆様、どうもありがとうございました! 更に皆さんが楽しめるイベントにしていきたいと思っておりますので、お気づきの点がございましたら、どんどんご指摘いただければ嬉しいです。 次回開催も3/19(土)に決定しておりますので、どうぞよろしくお願いいたします。 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登場曲一覧 登場曲数:1曲 平均レベル(小数点1の位までの概数):3 登場曲一覧 曲名 レベル 初出 備考 オトナブルー 3 レギュラー版第32回
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このページにやりたいゲームを書き込んでください。 ゲーム名にリンク張ってるので詳しい説明はそっちで。 今回は現時点で4つ新しいのを入手してるよ。 アンドールの伝説 レグロス コロレット ガールズアンドパンツァー戦車道ボードゲーム「ぱんつぁー・ふぉー!」 そんでもってカタン。 20分 ゼヘツ 30分 赤箱ニムト アンダーカバー2 カードラビリンス カルカソンヌ コード破り 勝利への道 世界の七不思議 チャオ・チャオ トランスアメリカ ドミニオン ニムト ハムスターロール バウザック ブラフ ロッティカロッティ わんニャン物語 45分 稲妻と雷鳴 カエサル&クレオパトラ カラバンデ カルカソンヌ2 カルカソンヌ 新たな地 キャッスル キャントストップ ザック サムライ サンダーストーン ズーロレット ナイアガラ バルバロッサ 引越騒動 マジェラン ミシシッピークイーン ラー 60分 あやつり人形 アルハンブラ ヴィラ・パレッティ エルフェンランド クルード トーレス ドルンタードルーバー マンハッタン 75分 ギガンテン クオヴァディス マンチキンクトゥルフ 90分 アクワイア ティカル 120分 エヴォ エルグランデ 150分 セレニッシマ ロボラリー 不明 モンスターハント(ちょっと古い日本のカードゲーム やったことないかも)
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本日プレイされたゲームの一部紹介です。(ページ未完成) バルバロッサ ロールフォーザギャラクシー ロールスルージエイジ 王への請願 ロシアンレールロード(RRR) 7wonder(世界の七不思議) カタンの漁師 フラッシュポイント シークレットムーン 正体隠匿系ゲーム。 『大臣』側と『姫』側陣営に分かれ、それぞれの勝利条件を目指します。 このゲームの特徴は、 『ゲーム中にゲーム内容について話さない』ことをルールとしていることです。 これにより、会話などによる思考の誘導がルールで明確に禁止されることで、 他者からの雑音無しに推理しゲームを進めることができます。 その他プレイされたゲームおよび勝者(詳しくは画面右のツイッターをごらんください) 八八、街コロ、猿道、ウミガメの島、ごいた
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【作者名】 ペギお 【プレイ時間】 100分 【紹介文(19文字×2行)】 主人公は転校生。同じ寮の4人と一緒に 学校生活を送るが最後は思わぬ展開に! 【公開日時】 毎週土曜日午後1時~2時。 毎週火曜日午後3時45分~4時15分 毎週木曜日午後9時30分~10時00分 上記の時間内で予約制 【フレンドコード】 5243-4575-1781 【鍵の有無】 有 【無断再配布の可否】 可 【その他追加点】 たまに上記の時間でも都合により配布不可の 場合もございます。 ↓プレイレビュー↓ +コンテスレ584 584 :こくないのだれか:2011/09/23(金) 01 21 06.89 ID RXVSMgT30 519をクリアしましたので、レビュー致します。 ASAHI QUEST ~朝日高校の七不思議~ 通常クリアとおまけダンジョンクリアエンドを見ました。 主人公が朝日高校に転校して七不思議を追いかける……というアドベンチャー。 図書室で見れる人物紹介、女子生徒だけ説明が簡素だったり、 男主人公なのに男友達の好感度を上げるまさかのTHE友情アドベンチャーだったりと 青春真っ盛りで、リアル高校生じゃないと絶対に作れないエッセンス増し増しです。 でもデブおやハゲお、財布の扱いはちょっと酷い。作者いじめっ子か? ともかく作るのは凄く楽しかったと思われます。 何も起きない前半が退屈だったり、何もない場所に向かってAボタン連打を要求される作業、 そして何より内輪ネタがそこらじゅうにまみれておりプレイヤーを置き去りにし、 やっちゃった感が凄まじいのですが、 ラストバトルからエンディングにかけて謎の評価ダダ上がり。 あのアイテムドロップは反則ですって。ビバ友情。 その後のネタバレルームも無駄に親切で、特にエンディングが見れるのがポイント高。 バッドエンド無駄に凝っててビックリ。 結果的に内輪ゲーなんだけどおまけ要素やマルチエンドと 妙に充実してよくできた作品と思わされてしまいました。 +コンテスレ585 585 :556:2011/09/23(金) 13 21 59.12 ID 4K3SJoBt0 519 ASAHI QUESTをクリアしました。 以下、感想です。 プレイ時間は110分。 初回エンディングはマウスエンド。 ストーリーと演出がとにかく”雑”でした。 ・友人らの立ちグラと顔グラがてんでバラバラ。 ・同じセリフしか言わない女生徒たち。 ・授業イベント時の主人公の位置や、友人らの表示切り替え。 ・どこか漂う内輪感。 etc... このように粗を挙げればキリがありません。 ハッキリ言ってC級レベルです。 しかし、これらは本作に於いては些細なことでしかありませんでした。 この作品には確かな”熱”がありました。 ゲキアツの”友情”が作品の芯に据えられており、 それは、前述した粗雑さをいともたやすく蒸発させました。 特に、七日目以降の指数関数的な盛り上がりはたまりません! 物語と共に加速してゆく「笑い」も、 ギリギリ嫌味のない絶妙なバランスで(というか、ぶっ飛んでいて)良かったです。 突然明らかになる超設定にも見事にやられました。 エンディング後のネタバレルームも嬉しかった。 以上、芯のある良ゲーでした! 友情や熱さをお求めなら、コレですね。 +コンテスレ855 855 :796:2011/10/14(金) 20 54 55.17 ID tot/qg9h0 631 「ASAHI QUEST 朝日高校の七不思議」をクリアしましたので、感想を書かせて頂きます。 プレイ時間は約120分。ワタルエンドでした。 抱いた感想は、同作品をレビューした他の方々と、ほぼ同様です。 まず、汚点としてやはり、イベントの粗さと内輪臭がひどく目立ちます。 具体的にどこが、というレベルではないです、もう全体的にですw 内輪臭に関しては、この際内輪でもいいので、それぞれの人物にもっと配慮をすべきだったと思います。 脇役も含め、名前からして実在していそうなのですが、なんだか滑稽に扱われている者もいますね。 もしかしたら作者なりの愛(?)が込められているのもかもしれませんが、 モデルの人物、あるいはプレイヤーによっては不快に感じる可能性があります。 個人的には、不快に感じるというより、単に面白くなかったのですが。 イベントの粗さに関しては、今更どうこう言っても仕方がなさそうなので省きます。 一方の、美点を3つ述べておきます。 一番目は、ストーリーが終盤に向けて超展開していく点です。 現実風味から次第にファンタジーへと昇華していく感じがとても良かったです。 また、1つの作品で作者のツクールのレベルが上がっていくのが見て取れ、そこもまた良かったです。 二番目は、演出が友情感にあふれている点です。 仲間と連れ合う様を当たり前の感覚として描くのは、意外と難しいもので、その年代でしか描けないものがこの作品にはありました。 セリフ・人物造形に尖ったところは多々ありますが、作者の年代特有の初々しい感性がよく出ていました。 この手の作品を気軽にプレイできるのも、ツクールならではだと思いました。 三番目が、エンディング後のおまけが充実している点です。 他のエンディングを見られる、おまけのダンジョンができる等、ここへきてサービス精神旺盛で良かったです。 あの部屋の親切な雰囲気が本編でもっと出ていれば、作品への評価はまた違ったものになっていたかもしれませんw 以上です。ちょっとキツいことも書いてしまいました。 宣伝に熱心だったので、興味が沸いてプレイしましたが、作者さんも他の作品をプレイしてみることを老婆心ながら勧めたいです。 では、プレイさせてくださってありがとうございました。 携帯用レビュー一覧はこっち→ASAHI QUEST 朝日高校の七不思議 のレビュー 作品掲示板 DS用データコンバータ所持者向けデータのDLはコチラ
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前ページ次ページ村企画 村建ちました⇒http //utage.sytes.net/perjury/sow.cgi?vid=33 cmd=vinfo 飛び込み歓迎です。(飛込みがいないと始まらないので。) 村たて時の変更点 悪鬼⇒なくなりました。(夢占いと共存できないため。) ほんとうにあった学校の七不思議〜鏡隠し〜[#kce0aa2d] 概要 [#ia2c50fd] あらすじ[#h852da91] 村の目的 [#c0661b86] /世界観 [#sca69e09] 役職設定 [#lde7b547] 恩恵と事件について[#dd0664e7] 処刑襲撃設定 [#t6ebf4d4] 禁止事項 [#i8227e3d] 推奨事項 [#r24fd2b5] 進行 [#b5720cf4] プロローグ [#o8e45060] 一日目 [#hecf0263] 二日目 [#gc49c9c0] 三日目以降 [#cd83a684] 墓下 [#e2b3d935] エピローグ [#m83551f2] コメント [#s7cd1afa] ほんとうにあった学校の七不思議〜鏡隠し〜 概要 村名 ほんとうにあった学校の七不思議〜鏡隠し〜(仮) 開催国 人狼議事国BR 種別 恐怖? 更新間隔 48H(コミット制) 発言制限 いっぱい キャラセット 標準セット 募集人数 14名(ダミー込み) 編成 特殊編成 更新時刻 深夜3時頃or早朝6時頃(未定) 開催時期 1/16日頃村建て あらすじ どんな学校にでもよくある七不思議。 この学園の高等学部にもそんな七不思議があります。 その七不思議の一つが「北校舎の三面鏡」 深夜、この三面鏡を覗くとあなたの未来の姿が見えると言われています。 しかし、時折覗いた人の中には行方をくらましてしまう人もいるとか…。 あなた方は、そんなどこにでもある学園に通う普通の生徒です。 さて、事件は噂の鏡の前で、一足の靴を残して生徒が消えてしまうことから始まります。 ただの家出と捉える学園側とは裏腹に、学園の生徒たちには様々な噂が飛び交います。 1人、また1人と生徒が消えて行き、最後に残る真実(モノ)はなんなのでしょうか? その真実は、あなた方がこれから解き放つのです。 村の目的 ある学園で起きる不思議な家出騒動。 村人陣営は、その家出騒動の謎に迫ってもらいます。 その謎を解き、その噂の鏡の前で真実を見つけ出す事ができるか、 それとも、ただ鏡の前で1人ずつ消えていってしまうのか。全てはあなた達にかかっています。 人狼陣営は、今回の騒動の首謀者となってもらいます。 オカルト的に、幽霊として1人ずつ神隠しのように消してしまうもよし。 オカルトの噂を利用した、生徒達の悪戯として、皆で隠れているもよし。 学校を利用した犯罪者のグループが、夜な夜な連れ去っているもよし。 人狼陣営が動きやすく、理由付けしてもらって構いません。 (これ以外の理由を作ってくださっても結構です。) ただし、あくまでも"まるで神隠しのように消えてしまっている"という設定です。 決して、殺してしまったりするようなログは無しの方向でお願いします。 /世界観 現代のお話です。 怪談にするか、はたまた人の手による悪業か、学園生徒のイタズラかなど、 全ては人狼陣営にお任せする形になっています。 ホラーや殺人となったとしても、そういう設定と割り切っていただけますよう、お願いします。 幽界トークありの設定なので、墓との話し合いで設定を作っていただいても問題ありませんが、 物語中の犠牲者は、あくまで失踪中であり、"死亡ではない"ということだけご了承ください。 (奇跡があり、その人は閉じ込められていた場所からにげてきたという設定でお願いします。) 村のエピローグ時に死体で発見されるなどは問題ありません。 役職設定 人狼陣営 呪狼×1 智狼×1 囁き狂人×1 事件の真相次第で、設定が変わると思うので、人狼陣営の能力の言い換えや設定に関してはお任せします。 ただ、怪談的な物(幽霊や呪いの類い)は問題ありませんが、 ファンタジー的な要素は極力避けていただけると光栄です。 (魔法や超能力などはNG。霊感が強くて、等ならば問題はありません。) 狩人×2 いつも誰かの側にいて、その人が手を出されないように、見守っています。 でも、1人になったり、1人にしてしまうと… 少女×1 誰かの話を聞いてしまいます。 あなたが立ち聞きした話は、犯人達の会話か、それとも… 人犬×2 恐怖に立ち向かいながらも、翌日になると… 呪人×1、血族×1 誤解されやすい体質なのか、それとも悪いものに憑かれているのか。 一度招いた誤解は… 共鳴×2 あなた達は仲が良いのでしょう。しかし、信頼しすぎると… 王子×1 貴方は一度は鏡の前まで歩んでしまいますが、不意に我に戻り、その場から逃げ出します。 あなたが失踪しないように、あなたを護ったものはなんだったのでしょうか…? 恩恵と事件について 恩恵 夢占い×5 あなたはその日夢を見ます。 それは、どんな夢でしょうか? その夢はあまりにも現実的ですが、誰かが見せてくれているのでしょうか? その夢を話すも、恐怖に負けて逃げるもあなた次第です。 悪鬼×1 あなたに眠るそれはなんなのでしょうか? あなたは今回の犯人と共に、導かれるようにこの事件の首謀者の1人となります。 事件 奇跡×2 幸運なことに閉じ込められていた場所から逃れることができた人がいました。 逃亡者は、なにを見て、何を知ったのでしょうか? それは、真実に近付けるものなのでしょうか? (人狼陣営と相談の上、どこまで話しても構わないか確認して下さい。) 処刑襲撃設定 襲撃は、ある場所に人知れず連れて行き、監禁することです。 その他の被害者は、その犯人の話の立ち聞きの発覚や、夢の内容に恐怖を感じて、 逃亡、真相を見出すため、単独噂の鏡の前へ向かうことです。 しかし、人狼陣営に発覚し、即刻捕まってしまったり、祟りのように失踪してしまいます。 禁止事項 禁止というほどのことではありませんが、 基本的に、学生を演じてください。 しかし、学園関係者(教師や事務員)や警察なども、少数であれば問題ありません。 (むしろいた方が楽しいのですが、肝心の学生が減ると寂しいので、そこは早い者勝ちということで。) 村中は積極的に失踪事件を推理したり、怪談や噂を恐れたりと、人数のバランスを見て自由に遊んで下さい。 R指定はかけませんので、個人の常識内である程度自重して下さい。 (過度のエログロは自重していただけますようお願いします。※暗転可) 推奨事項 街の中は自由に歩き回ることが出来ます。 街にはカラオケやスーパーがあったりと、好きに色々な物を作り、青春を謳歌して下さい。 RPでのCOは自由です。勿論潜伏して静かに勝利を目指すのも問題ありません。 ですので、村陣営もRPだから勝たせてくれるとか、たかをくくりませぬよう、お願いします。 学生生活をエンジョイしつつ、青春をするのもこの村の楽しみ方と受け取ってもらって構いません。 進行 始めは通常通り学校があります。 しかし、ある程度犠牲者が出たところで、学校は休校となります。 土日祝日的な曜日感覚や時間感覚は出したもん勝ちです。 時間や曜日などは、出したらメモに貼ってあげると親切かもしれません。 時間がずれた時などは『回想』を使えばいいんです。 プロローグ いつもどおりのあなた達の生活です。 初めて例の噂を聞いた一年生のサイモンが、随分とびくびくしていますが、何食わぬ顔で笑ってあげましょう。 一日目 先日と同様、サイモンがやっぱりびくついています。 しかし、昨日とは少し様子が違うようです。 彼は何かを見たのか知ったのか。一体どうしてしまったのでしょうか? 二日目 サイモンが、例の鏡の前で一足の靴を残し、失踪してしまいました。 何の書置きも見つかりませんが、学校関係者も学校や街、自宅の周囲を探してもなお見つかる事はありませんでした。 とはいえ、いなくなった翌日、ただの家出かもしれません。 この日から、学校ではある噂が流れ始めます。 『ねぇ、A組のサイモン、「北校舎の三面鏡」を覗いたらしいよ。』 『じゃあ、もうきっと見つからないよ。鏡隠しにあったんだよ。』 彼は今、どこにいるのでしょうか? 三日目以降 新たな犠牲者が出ました。 また失踪事件が起こりました。 失踪者が増えれば、いずれ学校は休校となるかもしれません。 いずれ、警察も動き出すのではないでしょうか? 墓下 あなた方は失踪者となってしまいました。 ただの広い部屋、そこは窓はあるのでしょうか? ドアはあるのでしょうか? そこから逃げ出す事は可能なのでしょうか? もし仮に、逃げ出す事ができたのなら、あなた達は、事件の真相を語る事が出来るのでしょうか? エピローグ 何の変哲もない朝がやってきました。 失踪事件は解決したのでしょうか? 失踪した人たちは戻ってきたのでしょうか? この事件がどんな結末を迎えていたとしても、学校はいつものように、その門を開くのです。 例の鏡のある北校舎もまた、生徒達を迎え入れるのでしょう。 コメント 一月中旬頃に突発で立てたいと思います。 参加者は当然ながら未定なので、お時間があれば飛び込んでいただけると幸いです。 質問等はお気軽にどうぞ。 RP村初心者でも飛び込んで大丈夫なのでしょうか。あと初心者COはしたほうがいいのかとか。 -- 見るのが物凄い遅れました。申し訳ないです。村の説明では初心者OKにしてあります。入っていてくれるといいのですが・・・orz -- 村建て 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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※注意事項 50音順に書き込む。(数字、英語、日本語の順) ゲーム名 プレイ人数 拡張の有無 備考(サイズ等あれば) アークキング 2~6 同人 ウボンゴ 2~4 (大 ギャラクシートラッカー 2~5 有り (大 K2 1~5 時代劇3600秒 2~7 同人 世界の七不思議 2~7 小便小僧 (大 テラフォーマー 2~4 有り 同人 電力会社 2~6 日本・ロシアマップ、新発電所カード、プロモ (大 トリックマイスター 3~5 バスストップ・ボードゲーム 2~5 バトルライン 2 はやぶさ君の冒険 1~4 プロモ パンデミック 2~4(拡張込みで5人) 有り (大 ファミリア 2 フェレータ 3~4 ブクブク 3~5 豚小屋 2~4 ヘックメック 2~7 指輪物語 対決 2 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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一週間の番組表 →→ 12月30日(水) 12月31日(木) 1月1日(金) 1月2日(土) 1月3日(日) 1月4日(月) 1月5日(火) 2010年1月1日(金曜日)の番組表 00 50 吉本年末スペシャル 05 30 新春ズームイン!!SUPER 2010 10 00 ゴルフ宮里流スペシャル 11 25 THB中日新聞ニュース 11 30 新春挨拶 東濃テレビ放送代表取締役社長 高浜正一郎 11 35 新春挨拶 名古屋鉄道 木下栄一郎代表取締役会長 11 40 HAPPY NEW YEAR! THB2010新春スペシャル in 花フェスタ 13 30 イナズマイレブン 熱血アンコール! 一挙放送 14 00 ゴルフ 夢の競演 16 00 笑点お正月スペシャル 18 00 所さんのそこんトコロスペシャル 20 54 古代文明ミステリー たけしの新・世界の七不思議4 23 24 THBニュース最終版 23 30 クドカンの!シロウト名鑑 24 30 新春挨拶 株式会社パレ 東山和典社長 24 35 黒執事(再放送) 25 35 とある科学の超電磁砲 26 05 ダイレクトテレショップ 26 10 TOKIOドリームチャレンジ スゴ腕神業コロシアム
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登録日:2020/08/04 (火曜日) 21 11 51 更新日:2024/03/18 Mon 16 05 13NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 アニヲタ妖怪シリーズ 七不思議 墨田区 妖怪 幽霊 怪談 本所 本所七不思議 東京都 江戸 江東区 津軽の太鼓 灯無蕎麦 片葉の葦 狸囃子 置いてけ堀 置行堀 落葉なき椎 足洗邸 送り提灯 送撃拆 都市伝説 本所七不思議とは、江戸時代に武蔵国江戸本所(東京都墨田区・江東区付近)に伝わっていた一連の怪談群である。 【概要】 日本各地に伝わる七不思議の中でも、何度も講談や落語の題材になった事もあり知名度は高い。 七不思議の例に漏れず怪談の内容には異説があり、現在最も広く伝わるのは浮世絵師・歌川国輝が明治19(1886)年に描いた錦絵「本所七不思議之内」に載る7話だろう。 水木しげる先生も「本所七不思議之内」を模写して妖怪画としている。 【代表的な話】 まずは「本所七不思議之内」に記されたものを紹介する。タイトル表記は錦絵準拠。 置行堀(おいてけぼり) 夜に墨田区錦糸町にあるお堀で魚を釣ると、面白いほど大漁になったが、いざ帰ろうとすると「置いてけ~、置いてけ~」と不気味な声がする。 すぐに釣った魚を放せば何も起こらないが、放さずに帰ると魚籠の中には魚が1匹もいなくなっているという。 誰かに遅れを取ることを「おいてけぼり」と言ったり、『まんが日本昔ばなし』でも2度に渡り放送されているため非常によく知られた怪談。 『まんが日本昔ばなし』を始めとした子供向けの作品では「むじな」の話と組み合わされ、「若い女性に魚を譲ってくれと頼まれたが拒否した所女性はのっぺらぼうになった」という筋になっていることも多い。 正体は狸や河童だと伝えられる事もあるが、「本所七不思議之内」では白い幽霊として描かれている。 後述の鬼太郎3期では白い幽霊のような姿で登場し、鬼太郎を水中に引き摺り込んで息の根を止めようとするが、体内電気で倒された。 狸囃子(たぬきばやし) 「馬鹿囃子(ばかばやし)」とも呼ばれる。 深夜に笛や太鼓などのお囃子の演奏が聞こえてくるが、音のする方に行くと演奏は止み、奏者の姿も見当たらないという。これは狸の仕業とされる。 江戸時代の作家・松浦静山(*1)は自著『甲子夜話』において人に正体を調べさせたが、とうとう正体を掴む事は出来なかったと記している。 水木先生の妖怪画は「本所七不思議之内」ではなく歌川国芳の錦絵「初午のたぬき」が元になっている。腹鼓でなく八畳敷のキンタマを打つ狸の絵は中々インパクト大。 後述の鬼太郎3期で紹介された絵では伸びた腹鼓を打っている絵に修正されている。まあ目玉おやじも「腹をポコポコ叩いている」と言っていたし、矛盾を避けるためだろう。 送り提灯(おくりちょうちん) 墨田区の法恩寺付近に現れた。 雨の降る朧月夜に出歩いていると、突然目の前にユラユラと提灯の灯りが見え、後をつけていくと目的地でパッと消えるという怪異。 また「本所七不思議之内」には提灯を持った女性の幽霊が描かれており、水木しげるの著書には女性と会話した話も記されているが、民俗資料にはそのような話は見当たらない。 モチロン正体は狐狸の仕業と言われている。 鬼太郎3期でも女性の幽霊の姿で登場。 片葉の葦(かたはのあし) 本所横網町の長屋に留蔵というクズニートがいた。美少女のお駒に惚れた留蔵は何度も彼女に言い寄るものの、日頃の行いもあって全く相手にしてもらえない。 ブチギレた留蔵は短刀でお駒を殺害し、さらに片腕片足を斬り落として死体をドブへ投げ捨ててしまった。それからはドブに葉が片方しかない葦が生えるようになったという。 なんとも胸糞の悪い話だが、片葉の植物の話は全国に伝わっている。またこの話は駒留橋の付近に伝わるが、2人の名前を合わせると「駒留」となり、名前は創作である事が分かる。 ちなみに水木先生は「本所七不思議之内」でこの話だけ妖怪画を描いていない。 鬼太郎3期ではこの片葉の葦にオリジナル妖怪「草かまいたち」が登場した。 足洗邸(あしあらいやしき) 本所三笠町(現・墨田区亀沢)に所在した味野岌之助という旗本の上屋敷でのこと。 毎晩バキバキと天井が割れ、「足洗えやァ!!」という大声とともに血に塗れた巨大な鬼の足が降りてきた。 落ち着いて洗ってやると足は消えるが、洗わないと大暴れして多額の損害を出したという。 味野が興味を示した同僚と家を交換した所、なぜか巨大な足は現れなくなった。 鬼太郎3期では目玉おやじがぬらりひょんによってこの屋敷に監禁され、そこへ現れた鬼太郎を葬るための罠として登場。 原作では足のみの妖怪だが、鬼太郎3期の「足洗い」は屋根裏に体が潜んでおり、目から光線を放つ他、実体がないためいくら攻撃しても無駄である。こんな奴どう倒すんだ…と思ったら吹っ飛ばされた鬼太郎が屋根に開けた穴から日光を浴びると骨になって消滅してしまった。こ、こんな呆気ないやられ方でええんか… 送撃拆(おくりひょうしぎ) 大横川にある北辻橋の近くの入江町の鐘付近で火の用心を叫びながら拍子木を打つと、後に続いて自分とは違う拍子木の音が聞こえてきた。 夜が静かなための反響ではないかと言われている。 鬼太郎3期では片葉の葦と送り提灯の間に拍子木の音のみ登場。 灯無蕎麦(あかりなしそば) お腹を空かせた人が夜鳴きソバ屋を見つけたが、なぜか店員はおらず店の灯りもない。気を利かせて灯りをつけると必ずその人の家が凶事に見舞われるという。 同じように店員がいないにもかかわらず24時間灯りがともっている「消えずの行灯」というものもあり、灯りを消すと必ず家が凶事に見舞われたと伝わる。 水木先生は著書で「空腹からくる幻覚」ではないかと考察している。 鬼太郎3期では提灯から小さな炎が現れて来た客を火炙りにするという方法で鬼太郎とねずみ男が焼かれかけた。 またこの際鬼太郎は雷獣、狐者異とも対決した。 また、墨田区公式サイトでは上記の「足洗邸」「送撃拆」の代わりに次の話を紹介している。タイトル表記は当該サイト準拠。 落葉なき椎(おちばなきしい) 墨田川沿いの松浦家(松浦静山の息子が当主だったこともある家)の屋敷には大きな椎の木があったが、いつ見ても落葉が1枚もなかったという。 ちなみに椎の木は常緑樹であり落葉は少ない。 津軽の太鼓(つがるのたいこ) 大名屋敷の火の見櫓は拍子木を打つ決まりだが、なぜか南割下水近くの津軽家だけは太鼓を打っていた。なぜ太鼓を打っていたのかは誰も知らない。 【その他の話】 民俗学者の中尾清太郎はエッセイで以下の話を挙げているが、いずれも詳細は伝わらない。 入江町の時なし 割下水のほいかご 亀戸の逆竹 骸骨の行列 首洗いの井戸 幽霊橋の下駄の音 埋蔵の溝 三ツ目橋の火 吉良邸の怪 植村のどぶ 赤豆婆 姥の足痕 姥ヶ蔵 鳴かぬ蜩 駒止石 【本所七不思議が登場する作品】 ゲゲゲの鬼太郎(水木しげる) 最新版「妖怪本所七ふしぎの巻」及びアニメ第3期最終話「鬼太郎ファミリーは永遠に」に登場。 漫画では「総大将」と呼ばれる謎の妖怪、アニメではぬらりひょんが鬼太郎殺害のため「本所七不思議の刑」を仕組む。 またアニメ第4期「鬼太郎魚と置いてけ堀」にも妖怪・置いてけ堀が登場。 足洗邸の住人たち。(みなぎ得一) 主人公が住まうアパートとして「足洗邸」が登場するが、名前を借りただけで特に巨大な足が登場したりはしない。 本所深川ふしぎ草紙(宮部みゆき) タイトル通り本所七不思議を題材にした七編のオムニバス式ミステリ短編小説。 採用された七不思議は「送り提灯」・「片葉の葦」・「置行堀」・「落葉なき椎」・「馬鹿囃子」・「足洗邸」・「消えずの行灯」。 ミステリであってホラーではなく、「この世には不思議なことなどなにも無いのだよ」・「人間の心模様が一番不思議」が主旨。 パラノマサイト FILE 23 本所七不思議 スクエニが発売したテキストアドベンチャーゲーム。 本所でかつて反魂の秘術が行われた結果、七不思議の元となる呪いが生まれた、という設定。 ゲーム本編は昭和の時代に蘇った呪いを巡るホラー……と思わせつつ呪いの力による能力バトル展開を経て、何が起こったのかを解き明かすミステリー・サスペンス展開となっていく。 詳細は項目にて。 追記・修正は江戸本所を訪れてお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「足洗邸の住人たち。」の足洗邸にも巨大な足は出てきてなかったか?味野のじーさん踏み潰した千束ってやつ -- 名無しさん (2020-08-06 01 22 51)